【PC】三國志14 プレイ記 #50「正始政変」(キングダム)その2

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難易度中級で武威からスタート。しかし厳しい!

さて今回のシナリオのタイトル「正始政変」の「正始」とはどういう意味かと思ってたら年号だったんですね。正始に政変が起きたということだったのか。しかし司馬懿も曹爽も魏に囲まれた1都市だけでどう戦うのかと思ってましたが。
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この二勢力は魏と24ヶ月の同盟を結んでいるんですねー。なるほどそれなら同盟を継続して機会を待てば可能性は十分ある。

さて、今回は新勢力「秦」としてプレイ。初期所属武将は、

史実…嬴政・信・王翦・李斯・韓非・呂不韋・蒙恬
エディット…羌瘣・河了貂・楊端和・昌文君・昌平君・王賁
DLC…水滸伝・モンゴル・つくもたん
その他…岳飛

そして官職ですが最初にこんな感じで設定。
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文官トップ4は呂不韋・昌文君・昌平君・李斯。武官は大都督に王翦を固定、そして最終的には六大将軍として信・王賁・蒙恬・楊端和・羌瘣となるよう枠をあけておきます。軍師は知力97に設定した昌平君で。そして信はあえて官職を与えずにスタート。武勲を立てるごとに出世させていくことにします。

というわけでプレイ開始しましたが厳しい!
初めて中級でプレイするわけですが武将提案はこれまで成功率100%だったのが40~80%くらいに。これは気軽に出来ませんねー。こんなに厳しくなるのか。今まで以上に頭を使ってプレイしないといけませんね。
それとプレイしてから気づいたんですがちょうどこの配置は原作の序盤、実写映画のシチュエーションが再現できますね!
初期の拠点である武威を山の民の王国と考え、そこから王都奪還を目指すと考えれば。というわけで固有戦法は政・信・河了貂・楊端和・昌文君の5人で固定。基本はこの5人で戦って咸陽に相当する長安奪還まで戦います。

さて今回は君主は政ですけど主人公は信としてプレイするので意識して使おうと思ってましたがそんな配慮は不要でした。とにかく安定からこっちの地域を奪おうとガンガン攻めてくるので「鋒矢」持ちの信は嫌でも使うことになる。さらに固有戦法の「疾風迅雷」も優秀なので普通に強い。施政で鋒矢強化にしてるのも大きいですね。てなわけでゲーム開始からすぐに4部隊くらい潰してくれたんで武勲を認めて最も低いとはいえ昇格させて八千人将に。それと戦死はしない設定とはいえ捕虜にされたら困るので名品の涼州馬を与えておきました。
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とにかくまずは天水か安定のどちらかを取らないと話にならないんですがこっちは兵糧も金も少なくてきつすぎる。南の天水まで信・河了貂・楊端和・昌文君で攻めに行ったものの東の安定から援軍が来て壊滅。まともにやってたら勝てないということで昌平君の駆虎呑狼の計で天水を叛乱独立させることに。
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頼もしいよ、昌平君(笑)!

そして今度こそ天水を攻め落とすために信・河了貂・楊端和・昌文君で再出撃。ほんとは政も出陣させたいんですが丞相・呂不韋の存在が怖すぎる。前のプレイで忠誠100なのに叛乱独立しましたからねー。丞相なので太守にならないようにするには政を残しておくしかない。忠誠を落とせば太守にならないのかもしれませんけど。なんにしても早く叛乱するよう仕向けて処断したいところですが今はまだできない。金がない状況で貴重な「富豪」スキル持ちですしね。政の気持ちがかなり実感できました。とはいえ王都奪還には政を出撃させたいので呂不韋は探索に出すか兵1000だけ持たせて出撃させておくしかないかも。

天水は長安から出撃してきた魏の鎮圧部隊に先を越されたものの城の耐久力がかなり落ちてるところを河了貂が衝車でかろうじて制圧!
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1都市落とすまでにこんなに時間がかかるとは思わなかった。2年以上かかりましたからねー。

一方で司馬懿は曹爽を滅ぼして2都市を支配に。その後、司馬懿は寿命を迎えて司馬師が後継者に。
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それと秦に組み込んだモンゴルと水滸伝キャラの扱いを決めかねてたんですが、モンゴル軍は楊端和の配下ということにしとけばいいと思いつきました(笑)。バジオウとかは作ってないですしちょうどカタカナネームで違和感なし。そうなると水滸伝キャラも「飛信隊のメンバーにすればいいじゃん」と。これでDLC武将の立ち位置がはっきりしてプレイしやすくなりましたよ。つくもたんは政の後宮の夫人とでも思っておこうかな(笑)。

とりあえずこれで魏と戦う最低限の状況は作れました。王都奪還への戦いが本格的にスタートですね!

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