【PS4】スーパーロボット大戦30 プレイ記 #12

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2周目プレイ中。キーミッション10個+サイドミッション35個の計45ミッションを消化しました。

2周目もキーミッション9個まで進行。すべてのサイドミッションをプレイしてます。
https://42986506.at.webry.info/202111/article_3.html

前回からキーミッションは1個だけ、マジェスティックプリンスの「ケレス大戦」を終えただけなんですが、サイドミッションは13個消化。1周目にサイドミッションは2個しかやってないので初体験のシナリオばかり。おまけにリアル系ユニットは一切使わないようにしてたのですごく新鮮な感覚でプレイできてます。それこそ別の新作をプレイするような。1周目に使う機体を縛ってたのは正解でしたねー。

サイドミッションをプレイすることでマジンガーZが早期加入したり、ジェイデッカーの「カゲロウ」が仲間になったり。クワトロの描写もこちらでずっと描かれてるのでなぜこの部隊で戦ってるのかもいろいろわかってきました。

それと移動で遭遇する「遺産ミッション」は懐かしの「詰めスパロボ」的な要素で面白いですねー。ただ倒せばいいってだけじゃなく制限ターンや条件もいろいろあったりして。こちらも早く消化していきたいんですがプレイするとキーミッションの緊急出撃にたどり着くことがあるのでなかなかプレイできないのが難点。とりあえず次のキーミッション以外のサイドミッションは終わったので新たに発生してるDLCのボーナスミッション3個をクリアしたらやっておこうかな。

オートプレイもちょっとやってみましたが便利ですねー。きっちりこちらも育成してるのでほっといたら勝利してくれますし。状況に応じて使い分けるのがベストかな。精神とかは使ってくれるわけじゃないですしね。ユニットが大量に出撃してるときに自動で移動してくれるのは楽。

そしてエルガイムはアムがパイロット、レッシィ加入、ダバはエルガイムMk-IIに!
レッシィはイメチェンするかどうかの選択肢があるので今回はしてるほうを選んでおきました。3周目やるならしないほうを選ぼうかな。アムもビジュアルは変化しないバージョンになるんだろうか。
しかしエルガイム系のアニメーションは気合入ってますねー。どれもかっこいい! エルガイムを15段階改造しておいたので乗り換えたアムも無双してくれます。アムの声優・本多知恵子さんは亡くなってるんですがライブラリーのボイスが豊富で驚きました。そう言えばゲームキューブ版のスパロボGCにもエルガイムが参戦してるからそちらのボイスもあったのかな。スパロボGCはプレイしたことないのでセリフが新鮮。
レッシィのヌーベルディザードは3段階くらいしか改造されてないんですがこちらも15段階改造しておきました。ちなみにBGMはファイブスター物語の「瞳の中のファーラウェイ」で(笑)。

出撃キャラはそのシナリオに関係してる作品キャラを選んでますが、マジェスティックプリンスとイズルやナイツ&マジックのエルなんかは絡みや反応が多いので念のために出撃させてますね。基本はガンダム・エルガイム・マジェスティックプリンスから選んで出す感じで。乗り換えではアムロが量産型νガンダムを使ってるので15段階改造してる初代ガンダムを有効利用してます。シュラク隊の撃墜数稼ぎに使ってそれが終わったらファを乗せ換えました。ファはニュータイプなのでアムロがνガンダムに乗り換えたら量産型νガンダムに乗せてもいいかも。インコムがあるのでシュラク隊でもいいんですけどね。


まだまだキーミッションは30以上ありますし、サイドミッションやDLCミッションを寄り道しまくって楽しみたいですね。この調子だと100ミッションはありそう。来週にはDLC第1弾参戦機体もくるかな?


【PS4】スーパーロボット大戦30
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